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索尼正计划制作一款突破性VR头显

2019-07-18 09:34 出处: 人气: 评论(0
【智能穿戴网】

自2016年索尼推出PlayStation VR以来,虚拟现实就一直是PlayStation 4的牢固设置。有传言说,VR-wise的PS 5将会步其先辈的后尘。

索尼已证明,下一代游戏机将兼容现在的PSVR硬件,但很明显,文娱巨子索尼还将有更大的VR设计。

近来,大批的专利申请和信息透露出,索尼公司正在研发新的PSVR装备。小道消息爆料,新的头显装备会与PS5一同宣布。不过现在看来,索尼公司更有能够距离宣布时候,而最初的PS5控制台将以VR为中间设置,面向未来市场。

索尼新VR头显: 我们相识什么

虽然新产品能够要比及2020下半年才入手,但我们已异常清晰它的机能。依据现在宣布的专利蓝图,最激动人心的打破之一就是耳机将完整无线。

外泄参数中也有价钱信息。新装备标价250美圆,支撑2560×1440分辨率,120赫兹的刷新率,供应220度的视野,5小时的电池续航时候,以及眼球追踪支撑。6月11日,在美国专利商标局(USPTO)宣布的一份专利申请中,索尼证明,公司正在研发一款VR头显,能够追踪用户的头部位置和眼球活动。

专利申请书中还说起了其他风趣的功用。文件表明,新型VR头显能够运用加快陀螺仪传感器,来检测用户头部倾斜度,更好地预知屏幕内容。这个传感器能够大大减轻VR新手方向杂沓的觉得,提拔舒适度,并大大提高控制台以腻滑帧率输出高分辨率VR图形的才能。

以下是专利内容的择要:

“检测功用能够获知用户头戴显示器的姿势。然后,状况测定功用将依据详细姿势肯定用户的谛视方向和双目倾斜角,倾斜角度由检测功用确认。”

PS5: 视点衬着

在专利中,另一个症结特征是新型图形衬着手艺,称为foveated rendering,能够协助耳机削减GPU加载时候。运用中间衬着的显卡只向玩家最能够看到的图象部份供应高质量的图形,这大大降低了他们的外围视觉图象的质量。

这一功用有望让PS5的GPU更好地举行资本分派,为那些正在互动的玩家供应无缝体验,而不是低效地衬着他们基础不关注的画面。

眼球追踪听起来像次要功用,实在尤为重要。相较于其他VR头显,准确追踪用户瞳孔间距(IPD)能够大大减缓眼睛委靡。假如你也曾由于画面水准欠佳而不能不停息游戏,并从新调解VR头显,这一革新将会为你带来更好的体验。

眼球追踪VR头盔以至能够自动顺应用户眼部位置,省去了调解头带的贫苦。这将提拔手艺的调和度,新玩家容易接受,同时也能够延伸铁杆玩家的游戏时候。

简而言之,小小的调解就可以开启超现实VR天下的新时代。

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